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John Kennedy hat ein brandneues Gimmick entwickelt, mit dem du eine gewöhnliche Glasmurmel wie von Zauberhand rollen lassen kannst! Es werden keine Fäden, Magnete oder Elektronik verwendet.
Dieses Präzisionsgimmick ist robust und langlebig. Und es ist so kompakt, dass du es zusammen mit dem Kartenspiel in deinem Kartenkasten verstauen kannst! Führe einfach deine Lieblingskartentricks vor und bringe das Gimmick ins Spiel, wenn du es brauchst.
Die Murmel kann im Sitzen oder Stehen vorgeführt werden, und es ist keine besondere Kleidung erforderlich. Du kannst es sogar nackt vorführen, obwohl das von dem Effekt ablenken könnte!
Zusammen mit dem speziellen Gimmick erhältst du eine wunderschöne 7/8 Zoll (22 mm) große Murmel mit "Hummelmuster". Wenn du möchtest, kannst du jede normale 7/8" - 1" (22 - 25 mm) Murmel ersetzen. Außerdem ist ein YouTube-Video enthalten, in dem John seine Lieblings-Zwei-Phasen-Routine vorführt...
Du wählst eine Karte aus und mischst sie zurück in den Stapel. Du holst eine Glasmurmel aus deiner Tasche, legst sie auf den Tisch und erklärst: "Diese Murmel wird deine Karte finden."
Nun teilst du das Deck in mehrere Stapel auf. "Schau zu", sagst du, während du mit deinen Händen über die Murmel fährst. Plötzlich setzt sie sich in Bewegung und rollt langsam und unheimlich hinter den Kartenstapeln her. Dann kommt sie zum Stillstand.
"Die Murmel hat sich für diesen Stapel entschieden, also muss eine dieser Karten dir gehören. Jetzt wollen wir mal sehen, ob sie die richtige Karte finden kann." Du breitest den Kartenstapel mit der Vorderseite nach unten auf dem Tisch aus und winkst erneut mit deinen Händen über die Murmel. Auf gespenstische Weise rollt sie weiter und bleibt dann plötzlich stehen.
"Sie hat genau hier hinter dieser Karte angehalten. Wenn das deine Karte wäre, wäre das nicht erstaunlich?" Natürlich stimmen alle zu. Und tatsächlich, als du die Karte umdrehst, ist es tatsächlich die gewählte Karte!
Du wirst auch eine von Gregory Wilson inspirierte Übung lernen, bei der die Murmel ÜBER DIE KARTEN rollt und auf der gewählten Karte stehen bleibt!
HINWEIS: Dein Publikum sollte die Murmel nur von vorne und von der Seite betrachten, nicht von hinten oder aus extremen Seitenwinkeln. Bestimmte Arten von Tischen und Arbeitsflächen eignen sich nicht für Marble. Alles wird in der Anleitung ausführlich erklärt.
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