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Beschreibung

Jetzt auch im Wohnzimmerformat erhältlich! Diese übergroßen Karten sind doppelt so groß wie die regulären Eclipse-Karten und damit ideal für größere Veranstaltungsorte und Aufführungen. Die vergrößerten Designs sorgen dafür, dass jeder Zuschauer die Entfaltung der Geheimnisse miterleben kann, und eröffnen neue Möglichkeiten für Bühnen- und Stand-up-Performer.

Jeder Mentalist braucht ESP-Karten in seinem Werkzeugkasten und jetzt kannst du eines der besten ESP-Kartenspiele besitzen, die je entwickelt wurden.

Eclipse ist ein Kartenspiel mit 25 heimlich markierten ESP-Karten (+ Gaffs). Das bedeutet, dass DU jederzeit weißt, welche Karte dein Zuschauer in der Hand hält, indem du heimlich einen Blick auf die Markierungen auf der Rückseite wirfst. Aber diese Markierungen sind wie KEINE anderen.

Was nützen markierte Karten, wenn du die Markierungen nicht sehen kannst?! Das ist ein echtes Problem bei den typischen Alternativen: Nichts sieht verdächtiger aus, als wenn sich der/die Darsteller/in vorbeugt und genau auf die Rückseite einer ausgewählten Karte blinzelt, um herauszufinden, was es ist. Eclipse ist die Lösung: Die Markierungen sind so deutlich, dass du eine Karte, die ein Zuschauer in der Hand hält, buchstäblich von der anderen Seite des Raumes aus erkennen kannst!

Kühn, ja. Offensichtlich? AUF KEINEN FALL. Die Markierungen mögen für dich fett sein, bleiben aber für Uneingeweihte UNSICHTBAR. Die Zuschauer können die Karten frei anfassen und selbst bei genauem Hinsehen wird es ihnen schwer fallen, das Geheimnis zu entdecken.

Die Leute werden davon überzeugt sein, dass du ein Hellseher bist!

Eclipse ist die Idee von Dee Christopher, dem Star der preisgekrönten Fernsehserie Killer Magic von BBC Three. Nachdem er bei seinen Auftritten Hunderte von ESP-Karten schlechter Qualität verbraucht hatte, entwarf er Eclipse so, dass sie ein Leben lang halten; die Karten sind auf Plastik gedruckt, damit sie nicht beschädigt werden. Du musst nicht mehr für jeden Gig, für den du gebucht bist, ein neues Paket bestellen!

Wenn wir dein nagelneues Eclipse Kartenspiel nur mit einer schriftlichen Anleitung ausliefern würden, wäre das ein großartiges Preis-Leistungs-Verhältnis. Aber wir sind noch einen Schritt weiter gegangen (sechs, um genau zu sein).

Wenn du ein Eclipse ESP Kartenspiel kaufst, erhältst du exklusiven Zugang zu einer ausführlichen Online-Video-Meisterklasse mit dem Erfinder Dee Christopher. In dem Video erfährst du nicht nur, wie du die Markierungen entschlüsseln kannst, sondern lernst auch SECHS beeindruckende, knallharte Effekte kennen, die du mit deinem neu erworbenen Wissen ausführen kannst.

Außerdem können die gelehrten Effekte einzeln vorgeführt oder zu einer 25-minütigen Mentalmagie-Nummer zusammengefügt werden, die sich sowohl für Close-Up-Auftritte als auch für größere Salons eignet. Bei einigen Effekten kommen die Geheimzeichen zum Einsatz, bei vielen aber auch nicht, so dass du über eine Vielzahl von Methoden verfügst, die es deinen Zuschauern unmöglich machen, einen Rückzieher zu machen.

Zu den Effekten gehören:

ESP-Öffner
Ein Zuschauer nennt aus freien Stücken ein beliebiges ESP-Symbol und du zeigst ihm, dass du schon vorher genau wusstest, welches Symbol er wählen würde.

Sensor
Eine Drei-Phasen-Routine, die es dir ermöglicht, mit deinen Fingerspitzen zu „sehen“. Jede Phase wird immer unmöglicher. Mit mehreren Methoden im Spiel ist diese mächtige Routine undurchdringlich, und am Ende ist alles vollständig überprüfbar.

Gambit ESP
Fünf verdeckte ESP-Karten werden vom Zuschauer auf der Tischplatte gemischt. Der Zuschauer legt eine ungelesene Vorhersage auf eine beliebige Karte. Die Vorhersage wird geöffnet und stimmt mit dem gewählten Symbol überein!

Seriennummer aufdecken
Du sagst die einzigartige Seriennummer auf dem geliehenen Geldschein eines Zuschauers voraus! Dieser Effekt bringt beeindruckende Abwechslung in die Nummer und gibt dir eine perfekte Ausrede, um Requisiten (Umschläge und Stifte) zu verwenden, die du bei früheren Effekten auf dem Tisch liegen gelassen hast.

Entfernung
Das gesamte ESP-Kartenspiel wird vom Zuschauer gemischt und auf der Tischplatte herumgewischt. Aus großer Entfernung kann der/die Künstler/in jede einzelne Karte aufdecken, die der/die Zuschauer/in auswählt. Dieser Effekt kann mit KEINEM anderen ESP-Kartenspiel auf dem Markt nachgemacht werden!

ESP-Karten sind zum Synonym für Mentalismus geworden, seit sie in den 1930er Jahren zum ersten Mal verwendet wurden, um übersinnliche Phänomene zu testen. Die unbestreitbare Anziehungskraft der fünf einfachen Formen hat ihnen einen Platz in der Populärkultur eingebracht, und jetzt bist du an der Reihe, die Anziehungskraft zu übernehmen.

Schließe dich der immer länger werdenden Liste von Magiern und Mentalisten an, die die Eclipse-ESP-Karten den traditionellen Alternativen vorziehen.

Bist du bereit, wie eine ECHTE Hellseherin auszusehen?

Das ist Eclipse.

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