Das Zaubern mit Spielkarten ist sicherlich das umfangreichste Gebiet der Zauberkunst. Denn ein Kartenspiel ist das vielfältigste Requisit, das man sich denken kann, die Anzahl der damit vorführbaren Manipulationen, Effekte und Routinen ist riesig und jeden Tag kommen neue hinzu.
Mit einem Kartenspiel in der Tasche ist man in der Lage, jedes Publikum eine gute Zeit lang bestens zu unterhalten.
Harlan Tarbell widmet in seinem Kurs 18 Lektionen diesem Thema. Hiermit liegen die ersten drei dieser Lektionen vor.
In Lektion 10 geht es zunächst um grundlegende Kartengriffe, wie die vereinfachte Volte, das Falschmischen, das Dublieren, das Slip-Abheben und das Palmieren.
Mit der Beherrschung dieser Grundlagen, die das Rückgrat der Kartenzauberkunst darstellen, werden zugleich auch die Voraussetzungen dafür geschaffen, die im Folgenden beschriebenen Kartenkunststücke zu beherrschen und später eigene Karteneffekte entwickeln zu können.
Lektion 11 befasst sich mit Kartenkunststücken, die aus dem Stegreif vorgeführt werden können. In Lektion 12 werden wirkungsvolle Kunststücke mit mentalem Touch beschrieben.
Die einfach nachzuvollziehenden Beschreibungen, die mit klaren Zeichnungen gut verständlich illustriert sind, machen es leicht, die Griffe zu erlernen und die Kunststücke einzuüben, so dass sehr schnell ein eigenes individuelles Kartenprogramm zusammen gestellt werden kann.
64-seitige deutschsprachige Broschüre mit vielen Zeichnungen
INHALT
Lektion 10 Wirkungsvolle Kartentricks
Hinaus in die Freiheit
Vereinfachte Volte
Falschmischen
Dublieren
Die versiegelten Karten
Slip-Abheben
Eine psychologische Unmöglichkeit
Palmieren
Das farbwechselnde Kartenspiel
Hindu-Mischen
Lektion 11 Kartentricks aus dem Stegreif
Joe Berg'sAbgezählt und ausgelegt
Tenkai'sVerkehrt liegende Karten
Immer bis 10
Seite an Seite
Genau hier!
Platzwechsel auf Kommando
Dingfest (nach Jack Merlin)
Aus der Tasche des Zuschauers
Lektion 12 Mentaltricks mit Karten
Al Baker'sZwei Seelen – ein Gedanke
Tuwit
Verblüffend
Tatsächlich
Die Karte in der Tasche
Die Kartenuhr
Der sensitive Joker
Eine Frage des Tastsinns
Henry Hardin'sKarten im Hut
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