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Beschreibung

"La struttura che Manos ha creato per Vox 2.0 rende l'elemento del puzzle logico che è così spesso ovvio e trasparente, quasi invisibile!"
- Ken Dyne

"Manos Kartsakis ha ideato l'effetto propless 'quale mano' più elegante, diretto e facile da seguire che abbia mai visto. Per me la capacità del mio pubblico di seguire facilmente è davvero importante: Velvet riesce a raggiungere questo obiettivo come nessun altro. Ho già ha iniziato a usarlo e continuerà a farlo."
- Marc Spelmann

"Penso che Manos sia un ragazzo che presto avrà un grande nome nel mentalismo. Questo lavoro è una svolta molto intelligente sul principio 'quale mano' che non usa gaffe o elettronica. Ecco come dovrebbe essere il mentalismo!"
- Luca Volpe
  • Formato del libro: copertina morbida fisica
  • Conteggio pagine: 80
MindFX è molto orgogliosa di presentarti il ​​lavoro recentemente aggiornato e ampliato di Manos Kartsakis.

Manos Kartsakis è uno dei migliori creatori underground d'Europa che, fino ad ora, ha condiviso il suo lavoro solo con pochi eletti. In questa sua primissima uscita commerciale per la comunità del mentalismo, Manos condividerà alcune delle sue routine più gelosamente custodite basate sulla trama di "Quale mano".

I fan di Tequila Hustler di Mark Elsdon si meraviglieranno sicuramente dei nuovi approcci offerti da Manos, ognuno dei quali utilizza un metodo diverso (senza espedienti richiesti) per creare i seguenti effetti:

Veritas (solo UNA domanda posta)

L'esecutore porge allo spettatore un piccolo oggetto. Mentre mette le mani dietro la schiena, allo spettatore viene chiesto di nascondere l'oggetto con entrambe le mani. Nonostante sia in grado di mentire o dire la verità a qualsiasi domanda, il mentalista è in grado di discernere la posizione dell'oggetto con una precisione del 100%.

Vox (un approccio a domande ZERO)

L'esecutore porge allo spettatore un piccolo oggetto. Mentre mette le mani dietro la schiena, allo spettatore viene chiesto di nascondere l'oggetto con entrambe le mani. Questa volta non vengono poste domande e allo spettatore viene chiesto di non dire nulla ad alta voce. Questo è un gioco che si gioca solo nella mente dello spettatore.Con zero domande poste, il mentalista è in grado di discernere la posizione dell'oggetto con una precisione del 100%.

*NOVITÀ* Vox 2.0 (approccio a domande ZERO)

L'esecutore chiede a uno spettatore di nascondere qualcosa in una delle sue mani. Dopo che lo spettatore ha fatto ciò, l'esecutore chiede loro di concentrarsi sulla mano che ha l'oggetto o sulla mano vuota. Indipendentemente dalla mano su cui si sta concentrando lo spettatore, l'esecutore è in grado di dire loro esattamente dove è nascosto l'oggetto.

Verbalist (una versione super pulita per due spettatori)

L'esecutore istruisce due spettatori che uno di loro deve nascondere un piccolo oggetto in una delle loro mani mentre l'esecutore è voltato di spalle. Gli spettatori sono anche istruiti a decidere chi di loro interpreterà il ruolo di chi dice la verità e chi interpreterà il ruolo del bugiardo.

Tutto questo avviene in segreto -- l'esecutore non ne è a conoscenza quando si volta per affrontare gli spettatori. Con tre domande innocenti, l'esecutore è in grado di determinare l'esatta posizione dell'oggetto, oltre a determinare quali ruoli (bugiardo/verità) sta interpretando ciascuno degli spettatori.

*NOVITÀ* Verbalist 2.0 (Una versione super pulita per DUE spettatori)

Questa è una variazione dell'effetto di cui sopra. Tuttavia, questa volta sono necessarie solo due domande innocenti per determinare sia la posizione dell'oggetto che i ruoli di ogni spettatore.

Vice Versa (una routine a più fasi ideale per palcoscenici e cabaret)

Una routine sul palco bonus che utilizza l'intero pubblico e culmina con diverse potenti rivelazioni!

*NOVITÀ* Velvet (Un'incredibile dimostrazione di influenza)

L'esecutore estrae dalla tasca una busta, che posa sul tavolo in piena vista. Procede mostrando allo spettatore una pedina degli scacchi. Spiega che, a suo avviso, questo oggetto racchiude perfettamente i concetti di suggestione e influenza.

Quindi dà il pedone allo spettatore e gli chiede di fare una serie di scelte (metterlo in una delle due mani dietro la schiena e poi scambiarlo tra le mani o meno). Quando lo spettatore ha finito e la pedina è segretamente nascosta in una delle sue mani, l'esecutore apre la busta e rimuove una previsione che descrive esattamente le scelte che lo spettatore ha fatto e l'esatta posizione della pedina.

PIÙ...

*NOVITÀ* Memento (una routine bonus disponibile direttamente dall'autore)


All'interno di questo libro, scoprirai i recapiti diretti di Manos Kartsakis. Coloro che acquistano questo prodotto possono inviargli un'e-mail direttamente per ricevere un bonus di undici pagine che dettaglia il lavoro interno sulla seguente routine:

L'esecutore dice agli spettatori che metterà alla prova quanto è buona la loro intuizione. Poi chiede ad alcuni spettatori di dargli dei nomi maschili (8-10 nomi), che scrive su dei cartoncini bianchi, e li mette a faccia in giù sul tavolo.

Successivamente, a uno spettatore viene chiesto di concentrarsi segretamente su uno dei nomi (senza rivelare quale nome), e a un altro viene chiesto di indovinare quale carta ha quel nome scritto su di essa.

L'esecutore introduce un orologio da taschino appartenuto al nonno, e lo consegna al secondo spettatore perché lo usi come pendolo per eliminare tutte le carte finché ne rimane solo una. A quel punto, l'esecutore chiede allo spettatore, concentrato su un nome, di pronunciare per la prima volta ad alta voce il nome a cui sta pensando.

La carta viene girata per rivelare che è il nome corretto. L'esecutore concede un po' di tempo affinché questo momento affondi e poi, come kicker, menziona che questo era in realtà il nome di suo nonno e apre l'orologio da tasca per rivelare lo stesso nome inciso sull'orologio!

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